本文深入探讨了在 Go 语言中实现简单事件总线的过程。通过利用 Go 语言的强大特性,如 channel 和并发机制,我们可以轻松地实现发布-订阅模式。
本文深入探讨了 Go 语言中的 sync.WaitGroup,详细介绍了它的组成部分、基本用法以及在实际开发中需要注意的关键点。 虽然 sync.WaitGroup 的使用相对简单,但如果对计数器管理不当可能会发生不可预测的错误。
本文详细探讨了如何从 0 到 1 创建、测试并发布属于自己的 Go 开源库。整个流程并不复杂,但需特别注意的地方是 module 模块的命名规范以及 tag 标签和版本号的命名规范性。
本文对 go-mongox 库中 bson 数据构建这一模块进行详细介绍。go-mongox 设计了多种不同类型的 BSON 构建器和函数,为我们开发者在不同场景下构建 MongoDB BSON 数据提供了强大的支持。
本文深入剖析了 Go singleflight 包的源码实现和工作原理,探索单飞的奥秘。
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