本文介绍了 Go 1.22 版本对 for 循环所做的两处重要更新:循环的每次迭代都会创建新变量 和 循环支持对整数范围进行迭代。
本文深入探讨了 Go 语言中的 Timer 和 Ticker 定时器,详细介绍了它们的创建方式、基本用法以及相关的方法等。此外,文章还概括了这两个定时器之间的主要区别,并强调了在使用过程中的注意事项。
本文深入探讨了在 Go 语言中实现简单事件总线的过程。通过利用 Go 语言的强大特性,如 channel 和并发机制,我们可以轻松地实现发布-订阅模式。
Go 本地缓存,简单设计和实现可扩展、高性能的泛型本地缓存,支持多样化的缓存策略,例如 最近最少使用(LRU)等。
本文旨在探讨实现一个支持多种 过期、淘汰 机制的 Go 本地缓存的核心原理,我将重点讲解如何支持多样化的过期和淘汰策略。
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