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#Go
一文了解 Go 接口
本文先是对 Go 接口的定义进行介绍,然后通过一个例子,了解了接口其中的一个应用场景和引出接口的语法格式以及实现的方法,然后介绍了空接口的特点和类型断言,最后介绍了变种的类型断言 type switch 的应用例子。
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1/4/2024
后端
#Go
#Go 标准库
一文了解 Go time 包的时间常用操作
本文介绍了在 go 语言里面如何获取当前时间、在当前时间的前提下获取具体的年月日时分秒、时间格式化和时间戳与时间的转换以及计算时间差的方法等。掌握了这些函数和方法的使用,应对开发中 时间操作的场景不成问题。
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1/4/2024
后端
#Go
#Go 标准库
一文初探 Go reflect 反射包
本文首先介绍了 go reflect 包里两个重要的类型 reflect.Type 和 reflect.Value,简单说明了它们的作用;其次介绍了TypeOf(i) 和 ValueOf(i) 两个函数;最后通过三个案例介绍了它们的使用场景。
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1/4/2024
后端
#Go
一文掌握 Go 文件的读取和写入操作
Go 文件的读取和写入操作
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1/4/2024
后端
算法
#数据结构与算法
#Go
只会用 Go 写 O(N²) 的冒泡排序算法?来看看优化后最好情况下的 O(N) 算法吧
本文首先对 go 冒泡排序进行简单的介绍,然后通过图片演示冒泡排序的思路。普通冒泡排序算法一共要遍历 n - 1 轮,由测试用例 [4 2 1 3 5] 的结果可以推断出 如果在一轮遍历中,没有进行元素交换位置的操作,那么此时数组的里所有元素都处于正确位置。 根据这个结论,对算法进行优化,优化后的算法,最好的情况下时间复杂度为 O(N)。
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1/5/2024
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陈明勇
一名热爱技术、乐于分享的开发者,同时也是开源爱好者。
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